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《英雄联盟》游戏已经运营了14年,期间不断调整和优化玩法。对于现在的新玩家来说,早期的游戏机制——如用金币购买符文对实际战斗的影响——可能难以理解。而符文天赋系统的合并使得游戏更加公平,降低了新人玩家的前期投入成本。
在最新的14.20版本中,拳头设计师又为玩家们带来了新的玩法机制。在这次更新中新增的“宽容机制”,将为更多软辅玩家的游戏体验带来优化。
所谓“宽容机制”,这是一个全新的系统。该机制允许目标选取类技能自动锁定指针附近的单位,即使这些技能并未精准施放到该单位身上。一些选取友军类的技能现在有了宽容半径,如无特殊说明,则半径为175码。
用更通俗的话来说,“宽容机制”可以帮助玩家在鼠标没有准确菲律宾利博官网放在队友身上的情况下,施加护盾等Buff效果,这在团战或屏幕内单位太多的情况下非常有用。
在官方的公告中,关于“宽容机制”的描述就这些。可实际上,这次的调整还包含诸多暗改要素。实际上,给队友施加Buff的效果并不仅限于判定范围变得更加宽松了。就连小兵单位,也可以得到同样的效果。
譬如,奶妈的加血技能能够作用于小兵单位和峡谷先锋。
卡尔玛的护盾、莫甘娜的魔免盾也能套给小兵
更有甚者,娜美甚至可以给炮车加Buff以提升它的输出;时光的大招可以给到小兵(但不能触发复活效果)
看到这里,相信不少玩家会提出疑问,质疑这样改会不会在对拼时将技能错给到小兵?设计师当然想到这点了,因此在附近(175码)有英雄单位时,B菲律宾利博官网uff效果会优先给到英雄单位。不过话虽如此,Buff效果能够作用在小兵身上可能本身也是个BUG。
在英雄联盟最初的版本中,英雄的增益技能大多能施加到小兵身上。甚至于说,点燃这样的召唤师技能都可以给到小兵。之后的版本改动中,那些影响玩家操作的机制遭到了调整,这才成为了现在的样子。
本次更新的“宽容机制”本质上就是让技能对单位的判定更加宽松了,但程序员又忘了改代码,使得技能又能给到小兵单位。好在,这项调整并没有影响到游戏的正常体验内容,反倒让对局多了一些可玩性。当然,后续不排除拳头会移除技能对小兵的作用。
那么大家对于英雄联盟版本新增的“宽容机制”,又作何评价呢?